私はPythonプログラミングの初心者です。私はpythonを使ってゲームを作るためのコースプロジェクトを持っています。私はパイゲームを使って卵とバスケットゲームを作りました。ゲームはある程度は機能しています。私は卵を倒してキープレスでバスケットを動かすことができますが、卵を連続的に作ることはできません。私は実際の試合のように卵が倒れるのを期待しています。卵とバスケットゲームのPython
そして、私はバスケットに卵が落ちたときと、バスケットに落ちたときにスコアを上げる方法を知りません。
私を助けてもらえますか?
#The egg and basket game
import pygame
from pygame.locals import *
import time
import random
clock = pygame.time.Clock()
x=260
y=500
#Screen initialize
pygame.init()
pygame.font.init()
screen=pygame.display.set_mode((600,600))
pygame.display.set_caption("egg")
#Background
cloud=pygame.image.load("clouds.jpg")
cloud=pygame.transform.scale(cloud,(600,600))
screen.blit(cloud,(0,0))
#Basket
basket=pygame.image.load("basket.jpg")
basket=pygame.transform.scale(basket,(80,80))
screen.blit(basket,(x,y))
pygame.display.update()
#egg
egg=pygame.image.load("egg.jpg")
egg=pygame.transform.scale(egg,(20,20))
#screen.blit(egg,(290,20))
pygame.display.update()
#Movement of basket
ychange=0
xchange=0
exiting=False
for yegg in range(20,550):
#for i in range(0,100):
xegg=random.randrange(50,550)
while not exiting:
#xegg=random.randrange(50,550)
#for yegg in range(20,550):
if yegg<550:
ychange+=1
pygame.display.update()
clock.tick(60)
screen.blit(egg,(xegg,ychange))
else:
yegg=20
yegg=yegg+ychange
pygame.display.update()
clock.tick(60)
screen.blit(egg,(xegg,yegg))
#yegg=20
pygame.display.update()
clock.tick(60)
#yegg=20
for event in pygame.event.get():
print(event)
if(event.type==pygame.QUIT):
exiting=True
pygame.quit()
quit()
if(event.type==pygame.KEYDOWN):
if(event.key==pygame.K_LEFT):
xchange=-5
if(event.key==pygame.K_RIGHT):
xchange=5
screen.blit(basket,(x,y))
if(event.type==pygame.KEYUP):
if(event.key==pygame.K_LEFT or event.key==pygame.K_RIGHT):
xchange=0
x=x+xchange
print(x)
screen.blit(cloud,(0,0))
screen.blit(basket,(x,y))
pygame.display.update()
clock.tick(60)
i=i+1
ychange=0
#random position of eggs
#MOVEMENT OF egg