私はJavaでSpace Invaders Cloneを作っています。私は、侵入者ループの動きと産卵を試して少し問題があります。私は彼らが育ち、画面の端を確認し、基本的な動きを持っていることを望みます。スペースインベーダークローンの動きと産卵ロジック
私は単なるオブジェクトの場合にイメージを移動する方法を知っていますが、明らかに複数のものになります。私は個々のものを個別に動かす必要はありません。それは、コードが面倒で、たくさんの遅れを招くからです。
基本的に私のpaintComponent(Graphics g)
メソッドにロードされる画像のグループです。だから、これらの画像を生成し、元のSpace Invadersのようにそれらを移動させることができる基本的なループがあればそれは素晴らしいでしょう!
これまでのところ、私はそうのようなインベーダー塗っています:
g.drawImage(invaderGreen.draw(), 100, 100, this);
g.drawImage(invaderGreen.draw(), 100, 100, this);
g.drawImage(invaderGreen.draw(), 100, 100, this);
g.drawImage(invaderGreen.draw(), 100, 100, this);
g.drawImage(invaderGreen.draw(), 100, 100, this);
//etc etc.
(。私はXとYの変数を変更する必要が承知しています、これは単なる一例です)
そして、ループを使って画面を描画ゲーム状態&を更新これまでに何を試しましたか?何を試したのか、あなたの具体的な問題点を記入してください。 – Deco
ポストを編集してコードを追加しました。 –