アルゴリズムで円を描くことができます。しかし、境界は奇妙に見え、ピクセルは互いに離れて見えます。私は彼らに近づけて欲しい。私はポイントのサイズを大きくしようとしました。しかし結果はそれほど良いことではありません。だから、ピクセルを完全に埋めることができればいいかもしれないと思っていました(四角形の形をしていると思います)。どうすればいいですか? これは次のようになります。 http://img690.imageshack.us/i/circlev.jpg/OpenGLでのBresenhamのアルゴリズムを使った描画円
ありがとうございます。
もっと多くの点を描画してみませんか? – Goz
なぜあなたはBresenhamをOpenGLで再実装しますか? OpenGLはすでにラインプリミティブを提供しています。 – datenwolf
@datenwolf、これは入門コンピュータグラフィックスクラスの古典的な宿題の問題です。 –