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私はdrawRect関数を使って、私のビュー内でいくつかの円を描いています。OpenGLで描かれた円をアニメーション化する方法は?
- (1.0へ>スケール1.2にスケールを)私は過去にcoreanimationを使用しましたが、使用してOpenGLは異なる機能を取り、私は私の円を持っているしたいと思います
がポップアップ。私はそれがポップアップする "というこのサークルをアニメーション化するにはどうすればよい
//calling draw function
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
//setting a specific fill color
CGContextSetRGBFillColor(contextRef, 0.0, 255.0, 0.0, 1.0);
//drawing the circle with a specific height, weight and x,y location
CGContextFillEllipseInRect(contextRef, CGRectMake(30 ,30, 20,20));
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は、ここに私の見解で円を描く私のコードのsnippitです。
rect.useグローバルint型の高さまで小型から行きたい場合、私はあなたがCoreGraphicsを使用している参照してください。 OpenGLをどのように使用していますか? – wolfgang
は、あなたが正しい方向に私を指しているため、[この](http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/12/opengl-es-from-ground-up-part-9a.html) –
感謝を確認しています。私はCoreGraphicsを使っていたので、この質問は適切ではありません。これをCoreGraphicsに組み込むためのアイデア。 – BarryK88