2012-01-03 14 views
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私はdrawRect関数を使って、私のビュー内でいくつかの円を描いています。OpenGLで描かれた円をアニメーション化する方法は?

- (1.0へ>スケール1.2にスケールを)私は過去にcoreanimationを使用しましたが、使用してOpenGLは異なる機能を取り、私は私の円を持っているしたいと思います

がポップアップ。私はそれがポップアップする "というこのサークルをアニメーション化するにはどうすればよい

//calling draw function 
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext(); 
//setting a specific fill color 
CGContextSetRGBFillColor(contextRef, 0.0, 255.0, 0.0, 1.0); 
//drawing the circle with a specific height, weight and x,y location 
CGContextFillEllipseInRect(contextRef, CGRectMake(30 ,30, 20,20)); 

は、ここに私の見解で円を描く私のコードのsnippitです。

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rect.useグローバルint型の高さまで小型から行きたい場合、私はあなたがCoreGraphicsを使用している参照してください。 OpenGLをどのように使用していますか? – wolfgang

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は、あなたが正しい方向に私を指しているため、[この](http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/12/opengl-es-from-ground-up-part-9a.html) –

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感謝を確認しています。私はCoreGraphicsを使っていたので、この質問は適切ではありません。これをCoreGraphicsに組み込むためのアイデア。 – BarryK88

答えて

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「ポップアップ」はあまり言いません。 あなたはそれは大きな変更幅と変数

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