iOSでOpenGL ESを使用して画像を表示しようとしています。しかし、画像は画面の1象限だけをカバーしています。どのようにフルスクリーンで表示できますか?iOSでGLKViewビューポートの問題を解決する方法
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A
答えて
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解決策が見つかりました。問題は、UIViewのcontentScaleFactorを設定することです。デフォルトでは、網膜ディスプレイの場合は2.0です。したがって、1.0に設定する必要があります。 UIView ContentScaleFactor
0
[UIScreen mainScreen] .scale;をチェックすることでプログラムで決定できます。 glkView.contentScaleFactorを設定します。スケール値をハードコーディングするべきではありません。
_glkView.contentScaleFactor = [UIScreen mainScreen] .scale;
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おそらくクワッド頂点とテクスチャ座標に問題があります。 – stefos