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キャンバスを使ってチックタックのゲームUIを描きます。私はそれをSamsung Mobileで実行するとこのUIは完璧ですが、Motorolaで実行すると画面サイズの問題が発生します。画面サイズの問題を解決する方法は?
package com.example.asad.tictoe;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.nfc.Tag;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
/**
* Created by asad on 5/25/16.
*/
public class caanvas extends View {
;
public caanvas(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.LTGRAY);
paint.setStrokeWidth(10);
canvas.drawLine(250, 300, 250, 1000, paint);
canvas.drawLine(480, 300, 480, 1000, paint);
canvas.drawLine(40, 520, 695, 520, paint);
canvas.drawLine(40, 785, 695, 785, paint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
float x = ev.getX();
float y = ev.getY();
return true;
}
}