2016-12-11 11 views
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私はこのチュートリアルを次した車は唯一の直線上に一次元で移動するよう https://www.codeproject.com/tips/357063/a-very-simple-car-race-game-in-csharp-and-opengl3Dレーシングゲームでは、どのように場所が決定されますか?

このゲームで場所を決定するには、簡単です。車が複数の次元で動いている、より一般的なマップでは、どのようにして行われますか?

編集: 場所によっては、第1位、第2位、第3位、広告の間欠を意味します。

どの車が他の車より仕上げに近いかをどのように判断しますか?

答えて

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3Dレーシングゲームでは、どのように場所が決定されますか?

これは私がの位置を意味すると仮定します。

もしそうなら、単純なスカラー quanity。

コンピュータや現実の3Dレーストラック上の車は、まだ「道路」にあることに制約されています。交差点がないと仮定すると、3次元を無視することができます。トラックがループなので、あなたもそれをほどくことができますし、パス上の任意の点はで01間のスカラー値になります

トラック
  • 0.5ハーフの開始であること
    • 0道に沿って;そして
    • 1再び開始に達する
  • +0

    興味深い。入力いただきありがとうございます! –

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