私はこの小さなトリビアゲームを忙しくするプロジェクトとして取り組んできましたが、それを見栄えのよいものにする方法を理解できません。好ましくは、ボタンは上部にあり、質問は設定されたウィンドウサイズで下部に向かっている。 setSize()またはsetPreferredSize()は機能しませんが。窓は非常に薄く、ボタンと質問は一番上にあります。カードレイアウトの場所とサイズはどのように設定できますか?
package mainPackage;
import javax.swing.JFrame;
public class MainGame{
public static void main(String[] args) {
new WindowComp();
}
}
package mainPackage;
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
@SuppressWarnings("serial")
public class WindowComp extends JComponent implements ActionListener {
JFrame frame = new JFrame("trivia game");
static JButton [] buttons;
static JLabel question;
JPanel panelCont = new JPanel();
JPanel panelStartScreen= new JPanel();
JPanel panelGame = new JPanel();
JButton startGame = new JButton("Start Trivia");
CardLayout cl = new CardLayout();
public WindowComp(){
question = new JLabel("default");
buttons = new JButton[4];
panelCont.setLayout(cl);
buttons[0] = new JButton("Answer 1 : " + "default");
buttons[1] = new JButton("Answer 2 : " + "default");
buttons[2] = new JButton("Answer 3 : " + "default");
buttons[3] = new JButton("Answer 4 : " + "default");
buttons[0].addActionListener(this);
buttons[1].addActionListener(this);
buttons[2].addActionListener(this);
buttons[3].addActionListener(this);
startGame.addActionListener(this);
addAll();
panelCont.add(panelStartScreen, "1");
panelCont.add(panelGame, "2");
frame.add(panelCont);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.setSize(300, 300);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource() == buttons[0]){
setQuestion("button 1");
setAnswers("start", "start", "start", "start");
}
if(e.getSource() == buttons[1]){
setQuestion("button 2");
setAnswers("final", "final", "final", "final");
}
if(e.getSource() == buttons[2]){
setQuestion("button 3");
}
if(e.getSource() == buttons[3]){
setQuestion("button 4");
}
if(e.getSource()==startGame){
cl.show(panelCont, "2");
}
}
public void addAll(){
panelGame.add(buttons[0]);
panelGame.add(buttons[1]);
panelGame.add(buttons[2]);
panelGame.add(buttons[3]);
panelGame.add(question);
panelStartScreen.add(startGame);
}
public static void setAnswers(String ans1, String ans2, String ans3,String ans4){
buttons[0].setText("Answer 1 : " + ans1);
buttons[1].setText("Answer 2 : " + ans2);
buttons[2].setText("Answer 3 : " + ans3);
buttons[3].setText("Answer 4 : " + ans4);
}
public static void setQuestion(String q){
question.setText("Question: " + q);
}
}
私はあなたが持っているものとあなたが望むものの図を掲示することをお勧めします。 – copeg