racing

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    私はこのチュートリアルを次した車は唯一の直線上に一次元で移動するよう https://www.codeproject.com/tips/357063/a-very-simple-car-race-game-in-csharp-and-opengl このゲームで場所を決定するには、簡単です。車が複数の次元で動いている、より一般的なマップでは、どのようにして行われますか? 編集: 場所によっては、第1

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    私は幾分レースゲームを作っています。自動車は自動的に前進しますが、横向きにするために、私は電話の回転を測定します。私はx軸上の加速度を測定する必要があるので、私が使用:私はゲームをプレイするとき Direction.x = Input.acceleration.x * Time.deltaTime; Transform.translate (Direction.x * 5f); 、車は私がx

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    車のホイールにホイールコライダーを追加したいのですが、90度の回転があります。 私は車のホイールに衝突型加速器を調整することができます方法: これはイメージですか?