私は、VMWareを使ってMacbook(OS 10.6.8)の仮想マシンとしてWindows XP上でPython 2.7を実行しています。python on virtual(VMWare)Mac OS 10.6.8のWindows XP
私はthenewboston.comでのpython/pygameのビデオチュートリアルをつもりだし、次のコードを実行しています:
bif="bg.jpg"
mif="ball.png"
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((1196,733),0,32)
background=pygame.image.load(bif).convert()
mouse_c=pygame.image.load(mif).convert_alpha()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
screen.blit(background, (0,0))
x,y = pygame.mouse.get_pos()
x -= mouse_c.get_width()/2
y -= mouse_c.get_height()/2
screen.blit(mouse_c, (x,y))
pygame.display.update()
(マウスカーソルを次の背景JPGやボールが表示されます)プログラムボールが予想どおりにカーソルをたどらず、むしろ画面の縁の周りを一見無作為に動くという、予想通りの1つの問題として実行されています。
これは、get_pos、get_width、およびget_height関数によって返されるx、y座標が、私が仮想マシンを実行しているという事実のため予期しないデータであるためですか?
ありがとうございました。