ダイスは、現在、私は、ダイス(サイコロは、剛体である箱コライダーを持っている)ローリングを作っていますユニティ
平面に水平に休んでいません。私は箱に6個のサイコロを持っています(箱は実際には平面と壁で構成されていますが、それは立方体ですが、ボックスコライダーを持っています)。ユーザーはボタンをクリックしてサイコロを振ることができ、サイコロのそれぞれはランダムな力でランダムな方向に適用されます。
時にはダイスが静止した後、ダイスが予期せぬ位置、例えば壁に傾いたり、時にはそれ自体の中で傾いたりするなど、何度か水平に水平に座るのではなく、
現在、私は何をしていますか? 私はダイが眠っているかどうかチェックしていて、寝ていて水平と平行でない場合、私は変換値を変更しています。しかし、問題はそれが遅く、多くの時間がかかるということです。
私はそれらを飛行機の中で水平に、より速く、より速く寝かせたいと思います。
ここにあなたの画像はありません。あなたは壊れていたのが好きです –
ダイスを転がしているコードを共有することはできますか? ダイスを重力で少しでも重くしてみてください。 –
物理材料の摩擦設定を変更しようとしましたか? –