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OpenGLは画像のスムージングに役立つ機能を提供していますか?イメージはOpenGLで平滑化されますか?
私のプロジェクトでは、科学データをテクスチャに変換します。テクスチャは、それぞれ1行の色付きピクセルで、イメージの適切な領域にマップされます。線は互いに隣り合ってマッピングされます。
私はこの簡単なイメージのスムージングをしたいと思いますが、OGLが私のためにそれを行うことができますか?
スムージングとは、画像に2次元の平均化フィルタを適用することです。ピクセル数を効果的に増やしますが、近くの実際の色の平均で、基本的には通常の画像の平滑化で塗りつぶします。
ピクセルシェーダーでこれらのタイプのフィルターを適用できると聞いたことがあります。 –
GDI +に切り替えると、滑らかな線がビットマップに描画されます。それ以外の場合は、プロジェクトでOGLを使用する方法を再考します。 – Kromster
ここで私はKromと同意します。あなたはあなたが使っているプラットフォームを言いません。 – Robinson