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私は、画面上のポイントから3D世界の立方体へのヒットテストを実行したいと考えています。私はSceneKitからhitTestを使っています。キューブの近くに立っているときに機能しますが、逆方向に移動すると機能しなくなります。私はこれがカメラのzRangeにロックされているためだと仮定しています。Swift3 - hitTestの到達範囲を広げる
clipToZRangeオプションをfalseに設定しようとしました:let hits = self.sceneView.hitTest(loc, options: [SCNHitTestOption.clipToZRange: false])
、しかしそれは効果がないようです。
オプションを設定していないか、これはバグですか?私は最新のXcodeとiOSのベータ版を使用しています。
... ARKitからshowFeaturePointsデバッグオプションは、hitTestと干渉する判明showFeaturePointsは、物事の全体の多くを破るように、それはそうです。特徴点がオンになっているときには、オブジェクトトラッキングは非常にジッタがありますが、オフのときはオブジェクトが堅固です。 – krntz