2016-07-06 4 views
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私はthree.jsが初めてです。Three.js、メッシュのジオメトリの三角形に太さを追加

これで簡単な三角形を描きます。 しかし、平面の幾何学的形状ではなく、どのように厚さを1の高さにすることができますか?

var triangleGeometry = new THREE.Geometry(); 
triangleGeometry.vertices.push(new THREE.Vector3(0.0, 1.0, 0.0)); 
triangleGeometry.vertices.push(new THREE.Vector3(-1.0, -1.0, 0.0)); 
triangleGeometry.vertices.push(new THREE.Vector3(1.0, -1.0, 0.0)); 
triangleGeometry.faces.push(new THREE.Face3(0, 1, 2)); 
var triangleMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color:0xFFFFFF, side:THREE.DoubleSide }); 
var triangleMesh = new THREE.Mesh(triangleGeometry, triangleMaterial); 
triangleMesh.position.set(-1.5, 0.0, 4.0); 
scene.add(triangleMesh); ' 

ありがとうございます。

答えて

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三角形のすべての面を追加する必要があります。すべての点で6頂点、4面すべてで8面。注文に注意してください。

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