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私はthree.jsが初めてです。Three.js、メッシュのジオメトリの三角形に太さを追加
これで簡単な三角形を描きます。 しかし、平面の幾何学的形状ではなく、どのように厚さを1の高さにすることができますか?
var triangleGeometry = new THREE.Geometry();
triangleGeometry.vertices.push(new THREE.Vector3(0.0, 1.0, 0.0));
triangleGeometry.vertices.push(new THREE.Vector3(-1.0, -1.0, 0.0));
triangleGeometry.vertices.push(new THREE.Vector3(1.0, -1.0, 0.0));
triangleGeometry.faces.push(new THREE.Face3(0, 1, 2));
var triangleMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color:0xFFFFFF, side:THREE.DoubleSide });
var triangleMesh = new THREE.Mesh(triangleGeometry, triangleMaterial);
triangleMesh.position.set(-1.5, 0.0, 4.0);
scene.add(triangleMesh); '
ありがとうございます。