こんにちは皆はThree.jsで始まります。なぜ私の2番目のジオメトリが表示されないのか分かりません。私が何かを逃したら私を助けてください。最初のジオメトリにすべてのマテリアルを追加してシーンに追加しましたが、2番目のジオメトリは表示したくありません。ここで少し助けが必要です、ありがとう!Three.jsが複数のジオメトリを追加する
// Scene and Camera
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
// Renderer
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// Firt geometry with material and added to the scene.
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// Seconde geometry with material and added to the scene as well.
var mysphere = new THREE.SphereGeometry(5, 32, 32);
var color = new THREE.Color('#ee7800');
var hex = color.getHex;
var sphereMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: hex });
var sphere = new THREE.Mesh(mysphere, sphereMaterial);
sphere.position.y = 10;
scene.add(sphere);
// Better camera position
camera.position.z = 5;
// Render all and move the cube
function render() {
requestAnimationFrame(render);
cube.rotation.x += 0.03;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
};
render();