私はA-Frameを初めて使い、SolidWorksとBlenderの背景をいくつか使って、オブジェクトの形状をどうやって操作しますか?押し出したり、面取りをするように?おそらく伸びているか、湾曲した円柱を作るでしょうか?オブジェクトの形状を操作する方法は?
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A
答えて
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広くA-フレームは、Web上でインタラクティブVRシーンを構築するためのツールです。これはUnityのようなもので、BlenderやMayaのような3Dモデリングツールではありません。
実行時に頂点操作(example)を使用してジオメトリを変更することは可能です。ご覧のとおり、コードは少し複雑です。実行時にシェイプの操作が行われているため、ゲームや経験が遅くなります。オンザフライで操作が行われる必要がある場合を除いて、Blenderのようなツールを使用してモデルを事前に作成し、obj-model,gltf-model、またはその他のモデルインポーターコンポーネントを使用してAフレームにインポートする方がよいでしょう。
あなたはこのような構文で、かなり簡単に基本的な変形をも行うことができます。
<a-entity obj-model="obj: base-model.obj"
scale="0.5 0.5 0.5"
rotation="0 180 0"></a-entity>
EDIT:基本的な押し出しと旋盤の操作を支援するコミュニティ製コンポーネントもあります:https://github.com/JosePedroDias/aframe-extrude-and-lathe
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