ファイルのファイル名は#import <OpenGLES/ES2/glext.h>
です。コンパイルしようとしていますfatal error: 'OpenGLES/ES2/glext.h' file not found #import <OpenGLES/ES2/glext.h>
macOSコマンドラインをコンパイルするg ++ OpenGL ES .cppファイル
GLKit.framework
でXcodeからコンパイルできます。どのようにコマンドラインからmacOSでコンパイルするのですか?
--EDIT--
Where are the OpenGL header files located on MacOSX?関連すると思われるが、それはOpenGL
にあります。私はOpenGL ES
を探していますザ・はXcodeので示す経路を
されているが、私は、コンパイラの-I
オプション
はOpenGLES/ES2/glext.h'場所でコンパイラが探します 'ですか?いくつかの良い読書:http://stackoverflow.com/questions/344317/where-does-gcc-look-for-c-and-c-header-files – NathanOliver
それのパスを知らない。私はそれについての質問を編集しました – neckTwi
フレームワークの名前を '-framework OpenGLES'に渡すことができると思います... –