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システムに依存しないNSOpenGLContext
をCocoaで作成するには、図面ではなく、ベンダーやバージョンなどのOpenGL情報を取得するにはどうすればいいですか?非描画目的のためのNSOpenGLContext
システムに依存しないNSOpenGLContext
をCocoaで作成するには、図面ではなく、ベンダーやバージョンなどのOpenGL情報を取得するにはどうすればいいですか?非描画目的のためのNSOpenGLContext
「描画」と同じ方法で作成しますが、作成後に必要な情報を取得して破棄します。