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今、私はロボットをまっすぐに動かすためにエンコーダを使用していますが、75%で動いています。精度を高めるために、私はジャイロと加速度計の読みを選択することに決めました。ジャイロと加速度計の積分値を読み取ってロボットを動かす
現在、MPU 6050加速度計とジャイロスコープを使用してデバイスの加速度、ピッチ、およびロール加速度x、y、zを取得しますが、その情報を使用して直線運動の速度を調整する方法はわかりません。
また、読み取り値(ジャイロ、accelero)が正しいかどうかは疑問です。
dmpmpu6050.cpp
float DmpMPU6050_Demo::Loop_Yaw()
{
if (!dmpReady)
{
return 1;
}
fifoCount = mpu.getFIFOCount();
if (fifoCount == 1024)
{
mpu.resetFIFO();
printf("FIFO overflow!\n");
}
else if (fifoCount >= 42)
{
mpu.getFIFOBytes(fifoBuffer, packetSize);
#ifdef OUTPUT_READABLE_YAWPITCHROLL
mpu.dmpGetQuaternion(&q, fifoBuffer);
mpu.dmpGetGravity(&gravity, &q);
mpu.dmpGetYawPitchRoll(ypr, &q, &gravity);
return (ypr[0] * 180/M_PI);
#endif
printf("\n");
}
}
同様のピッチ及びロール。
float DmpMPU6050_Demo::Loop_Accelx()
{
if (!dmpReady)
{
return 1;
}
fifoCount = mpu.getFIFOCount();
if (fifoCount == 1024)
{
mpu.resetFIFO();
printf("FIFO overflow!\n");
}
else if (fifoCount >= 42)
{
mpu.getFIFOBytes(fifoBuffer, packetSize);
#ifdef OUTPUT_READABLE_REALACCEL
mpu.dmpGetQuaternion(&q, fifoBuffer);
mpu.dmpGetAccel(&aa, fifoBuffer);
mpu.dmpGetGravity(&gravity, &q);
mpu.dmpGetLinearAccel(&aaReal, &aa, &gravity);
return 1;
#endif
printf("\n");
}
}
同様加速度yおよびz
Gyroscopethread.cpp
int numbercount=0;
float yawdata;
float accelX;
void GyroScopeThread::run()
{
gscope = new DmpMPU6050_Demo();
accelerometer = new DmpMPU6050_Demo();
gscope->Setup();
accelerometer->Setup();
usleep(10000);
int number = 100;
while (true)
{
if (this->gyrostop) break;
yawdata = gscope->Loop_Yaw();
for(int i = 0; i<2; i++)
{
float yawdata1 = gscope->Loop_Yaw();
yawdata = yawdata + yawdata1;
delay(1);
}
yawdata = yawdata/3;
if(numbercount == number){
emit Yaw_Data(yawdata);
cout<<"yaw :"<<yawdata<<endl;
similar calculation for accelero meter
numbercount = 0;// count value of data
}
}
numbercount = numbercount+1; // data count increment
}
delete gscope;
delete accelerometer;
}
出力:
yaw :-14.9574 pitch :-18.3952 roll :-18.3952
Accelx :1.33333 Accely :1 Accelz :1
yaw :-5.5584 pitch :-5.5584 roll :-6.57062
Accelx :0.333333 Accely :0.666667 Accelz :0.666667
yaw :-11.8345 pitch :-10.9161 roll :-10.9161
Accelx :0.666667 Accely :1 Accelz :1
yaw :-4.5936 pitch :-4.5936 roll :-4.5936
Accelx :1.33333 Accely :1.33333 Accelz :1.33333
yaw :-9.574 pitch :-9.574 roll :-9.574
Accelx :0.666667 Accely :1 Accelz :1
yaw :-10.1267 pitch :-10.1267 roll :-10.1267
Accelx :1.33333 Accely :1.33333 Accelz :1.33333
右90時:
yaw :-12.2344 pitch :-11.8448 roll :-11.8448
Accelx :1.33333 Accely :1.33333 Accelz :1.33333
yaw :0.726291 pitch :-4.36679 roll :-4.36679
Accelx :1.33333 Accely :1.33333 Accelz :1.33333
yaw :7.62387 pitch :7.62387 roll :7.62387
Accelx :1 Accely :1 Accelz :1
yaw :18.6464 pitch :18.6464 roll :18.6464
Accelx :1.33333 Accely :1.33333 Accelz :1
yaw :-4.06193 pitch :-8.62676 roll :-7.67034
Accelx :1 Accely :1 Accelz :1
yaw :-18.9466 pitch :-17.4917 roll :-12.0176
Accelx :1 Accely :1 Accelz :1
yaw :-4.94824 pitch :-9.12684 roll :-9.12684
Accelx :1 Accely :1 Accelz :1
yaw :-6.94877 pitch :-10.4829 roll :-10.4829
Accelx :1 Accely :1 Accelz :1
yaw :-19.0769 pitch :-17.6077 roll :-12.0728
Accelx :1 Accely :1 Accelz :1
yaw :-3.13396 pitch :-11.7479 roll :-10.2981
Accelx :1 Accely :1 Accelz :1
yaw :12.7717 pitch :1.98726 roll :1.98726
Accelx :0.333336 Accely :0.666668 Accelz :0.666668
yaw :-6.66976 pitch :-6.66976 roll :-6.66976
Accelx :1 Accely :1 Accelz :1
RightMotion 90から
を終了再び直線運動:
yaw :-14.1805 pitch :-14.1805 roll :-10.3879
Accelx :0.333508 Accely :0.333508 Accelz :0.666783
これは広すぎるため、これはおそらく答えがつきません。あなたはソフトウェアの質問としてこれを求めていますが、センサーの較正はハードウェアと信号処理(数学)の問題でもあります。さらに、デバッグ技術が不足していると思います。まずa_stationary_センサーで始めましたか?それはあなたに素晴らしいゼロ速度、ゼロ加速度の読み取り(1gの重力を無視して)をもたらします。 – MSalters
実際には、読みが正しいかどうかわかりません。私はL3G4200Dを試しました。 –