私はSDL2を使用していますが、iPhone 5Sを搭載したiOSでは少し問題があります。 ウィンドウを作成すると、SDLは320x568ピクセルの解像度のウィンドウを作成します。ウィンドウを作成してSDL_WINDOW_ALLOW_HDPI
フラグを使用すると、ディスプレイ(640x1136)の各ピクセルを描画できますが、SDL_GetWindowSize
という関数で画面サイズを取得すると、320x568ピクセルの解像度が戻されます。iOS Retina display with SDL2
利用可能な表示モードを試しましたが、640x1136ピクセルの表示モードが見つかりませんでした。
私は間違っていますか?
ありがとうございました。 –