私はアンドロイドのクーダンSDKを使用して、拡張現実感に取り組んでいます。電話機のカメラがマーカーを指しているときに3Dモデルを生成しようとしています。私はこれを達成することができます。しかし、マーカーからカメラを遠ざけると、モデルは消えてしまいます。アプリケーションが終了していないか、カメラが閉じられていない限り、3Dモデルが消えてしまいます。私はカメラを動かしながら3Dモデルを動かしたいと思う。マーカーと3Dモデルを挿入するコードは次のとおりです。カメラをマーカーから離して移動させたときに3Dモデルが消えるアンドロイド(Kudan AR)
private void addImageTrackable() {
// Initialise image trackable
trackable = new ARImageTrackable("Space");
trackable.loadFromAsset("user_pic.jpg");
// Get instance of image tracker manager
ARImageTracker trackableManager = ARImageTracker.getInstance();
// Add image trackable to image tracker manager
trackableManager.addTrackable(trackable);
}
private void addModelNode() {
// Import model
ARModelImporter modelImporter = new ARModelImporter();
modelImporter.loadFromAsset("cube.jet");
ARModelNode modelNode = (ARModelNode) modelImporter.getNode();
// Load model texture
ARTexture2D texture2D = new ARTexture2D();
texture2D.loadFromAsset("cube.png");
// Apply model texture to model texture material
ARLightMaterial material = new ARLightMaterial();
material.setTexture(texture2D);
material.setAmbient(0.8f, 0.8f, 0.8f);
// Apply texture material to models mesh nodes
for (ARMeshNode meshNode : modelImporter.getMeshNodes()) {
meshNode.setMaterial(material);
}
modelNode.rotateByDegrees(10, 1, 0, 0);
modelNode.scaleByUniform(3f);
modelNode.setPosition(1, 1, 2000);
modelNode.play();
// Add model node to image trackable
trackable.getWorld().addChild(modelNode);
modelNode.setVisible(true);
}
しかし、私は離れマーカーから私のカメラを離れて移動する場合でも、この3Dモデルを維持したいです。
任意のコードをお手伝いください。 –
私はそのような環境での私の経験によって、あなたがそれを解決するために必要なことを教えてくれました。私はここにあなたのための特定のコードを持っていませんが、私は自分でそれを行うことができない理由は何もありません...さらに質問や具体的な困難がある場合は、先に尋ねてみてください。 – yakobom
私はkudan SDKで作業していますが、3Dモデルをどこに作成するのかわかりません。私は彼らの書類を通ったが、それはとにかく私を助けなかった。 'trackable'オブジェクトには、' onDetect' onTrack'のようないくつかのメソッドがありますが、キューブを表示することができないリスナーがあります –