私が取り組んでいるゲームでA *の探索を楽しみにしています。 (私は実際にこれについて学ぶために自分自身のためのゲームを作っている)。 NavMeshAgentを使用するのではなく、Unity NavMeshをカスタムA *アルゴリズムでどのように使用できるか疑問に思っています。Unity NavMeshを使用してA *アルゴリズムを実装できますか?
1
A
答えて
1
いいえ
または少なくとも、簡単ではありません(なぜあなたにしたいですか?)。
ユニティの組み込みNavMeshは、Unityの組み込みのNavMeshAgentに組み込まれたパスファインダーを使用することを意図しています。私はどのアルゴリズムを使用しているのかわかりませんが、A *の実装は通常のネットワーク上で動作します。つまり、ノードはエッジによって接続されます。内部容積(メッシュの「面」)は考慮されません。
Unityの組み込み関数は、そのように使用することを意図しているため、独自の経路探索アルゴリズムで使用するために直接情報にアクセスすることは非常に困難です。
独自のパスファインダーを作成する場合は、独自のメッシュも作成することをおすすめします。
関連する問題
- 1. A *アルゴリズムの実装
- 2. ヘックスでA-Starアルゴリズムを実装する
- 3. A *検索アルゴリズムの実装
- 4. A Vedaldiの実装を使用して
- 5. XNA A *アルゴリズムの実装に時間がかかりすぎる
- 6. UnityのNavMeshエージェントがnavmeshのエッジでグリッチする
- 7. 球上のUnity NavMesh Unity 5.6ナビゲーション
- 8. Unity複数のnavmeshエージェント。
- 9. A *経路探索アルゴリズムの実装
- 10. A *アルゴリズムの実装ノード - 親バグ
- 11. FileStreamを使用してファイルロックを実装できますか?
- 12. JavaScriptを使用してWindowsエクスプローラを実装できますか?
- 13. firebaseを使用してアクティビティトラッカーを実装できますか?
- 14. ランダムな文字を使用してマルコフのアルゴリズムを実装します。
- 15. メタルを使用してGPUでアルゴリズムを実行できますか?
- 16. Unity:ランダムNavMeshエージェントの速度C#?
- 17. "Heapify"アルゴリズムを正しく実装していますか?
- 18. このアルゴリズムを正しく実装していますか?
- 19. サーバアプリケーションでUnity3D NavMeshを使用することはできますか?
- 20. JavaのSetはUnionFindアルゴリズムを実装していますか?
- 21. ロボットに追従してPIDアルゴリズムを実装しています
- 22. ApacheMQを使用してJMSを実装できません
- 23. 実装AでJWTを作成し、実装Bでそれを検証できますか?
- 24. IQueryableでmultilpe EFエンティティを使用してページングを実装できますか?
- 25. STLを使用してPrimのアルゴリズムを実装する方法は?
- 26. C++を使用してfastcgiを実装していますか?
- 27. L1 CPUキャッシュを使用したC++アルゴリズムのPython実装
- 28. A *検索アルゴリズムの使用
- 29. cythonを使ったエラーレベル解析アルゴリズムのopencv実装の実装
- 30. Javaアノテーションを使用して '戦略パターン'を実装できますか?