Unity3DにはUnityEngine.dllを呼び出すコアdllが含まれています。このライブラリには、NavMeshのようなエンジンのすべてのロジックが含まれています。サーバアプリケーションでUnity3D NavMeshを使用することはできますか?
他のアプリケーション(コンソールアプリケーションなど)でそのdllを使用したり、シーンから焼いたNavMeshを使用してNavMeshをフィードしたり、ナビゲーションを実行できますか?
つまり、すべてのエージェントをナビゲートしてクライアントに新しい位置を送信するゲームサーバーを作成したいと考えています。