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AndEngineのPathを使用しています。スプライトをX座標とY座標を指定した特定の場所に移動することができます。Andengineのパスの使用
私は雲をカメラにつけています。私は雲が左右に動くがカメラを超えないようにX軸(風景モードでは水平)にしたい。パラメータではなく無駄に
Sprite cloudSprite = new Sprite(50, 300, (TextureRegion)this.cloud);
final Path path = new Path(10).to(50,300).to(100, 300);
cloudSprite.registerEntityModifier(new LoopEntityModifier(new PathModifier(10, path)));
このdoesntの仕事を正しくしかし、IVEはXを変えてみました、そしてY:ここ
は私がこれまで持っているものです。
誰でも知っていると思います。
ありがとうございました!これを見てみることはできますか?私はちょうど新しいGLES2 andengine repositioryをクローンして以来、問題が起こっていました。 http://stackoverflow.com/questions/8694727/type-enum-is-not-generic-error-cloning-andengine/8694744#8694744 –