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イム、GLES1のversioneと私は今、私はこのエラーが発生した、バックグラウンドでの資産をロードするために、このtutorialを使用します。ロード - AndEngine GLES2で自分のプロジェクトを移植AndEngine GLES2
mActivity.onCreateScene failed. @(Thread: 'GLThread 10')
java.lang.ExceptionInInitializerError
これは私のonCreateScene方法
です@Override
public Scene onCreateScene() {
this.mEngine.registerUpdateHandler(new FPSLogger());
SplashScene mSplashScene = new SplashScene(this);
IAsyncCallback callback = new IAsyncCallback() {
@Override
public void workToDo() {
//Do something}
@Override
public void onComplete() {
LoadingScene mLoadingScene = new LoadingScene(mActivity.this);
mActivity.this.getEngine().setScene(mLoadingScene);
}
};
new AsyncTaskLoader().execute(callback);
return mSplashScene;
}
誰かが私を助けることができますか? – Erick