自動サインインのゲームで、Playゲームにログインするようメッセージが表示されたときにユーザーが[キャンセル]ボタンを押すと、ユーザーがキャンセルを実際に押したことをボタン?Google Playゲームからユーザーを引き抜くことを検出するログイン
GoogleはプレイヤーがGoogle Playゲームサービスにログインする方法を変更していましたが、以前は結果コードのonActivityResultをチェックしていました。このような何か:
protected void onActivityResult(int request, int resultCode, Intent data) {
if (request == RC_SIGN_IN){
if(resultCode==0){
//User has aborted sign in, so show dialog and set flags to stop
//Auto sign in here
}
}
}
物事が変更されているので、キャンセルを押したときにしかし、それは今..... Docsによると、意味、10002を返します(強調は私が追加した)
サインイン時に呼び出しアクティビティに返される結果コードが失敗します。
ゲームサービスへのサインインに失敗しました。たとえば、ネットワークが不安定になったり、ユーザーのアカウントが無効になったり、の同意が得られなかった場合は、が発生する可能性があります。
したがって、10002の結果コードをチェックすると、自動サインインを無効にするために自分のコードを置くことができますが、ネットワーク接続が「ばかげた」場合やその他の問題がある場合は、これをやりたい - ユーザーが後退したときのみ.....
これはどのように達成できますか?