Unityを使用してゲームを開発しましたが、Google Playゲームを使用しました。テスターや一般ユーザー向けに、Google Playゲームで公開すると効果的です。問題はローカルのアプリストアに(Google Playゲームではなく)公開したいのですが、この方法では機能しません。それについて何かトリックはありますか?あなたはこれをチェックすることもできますGoogle PlayストアからGoogle Playゲームにアクセス
答えて
はい、可能です。 Google Playや別のプラットフォームでアプリを販売している場合でも機能します。しかし、デバイスにはGoogle Playゲームアプリがインストールされている必要があるため、Amazonデバイスでは動作しません。
あなたのアプリが「TheGame」と呼ばれるとしましょう。
- 別のアプリ名が
- 「TheGame(DRMフリー)」と呼んで追加キーストアとAで署名され、空のAPKを作成します。「すべてのアプリケーション」がするGoogle Play Developer Consoleへ
ゴー異なるバンドルID(既にGoogle Playで販売している場合)
- APKをアルファ版またはベータ版のテストにアップロードしますが、制作はアップロードしません。
- ストアの掲載やコンテンツのレーティングにアプリを公開
- を解放する
- セット価格設定を完了します。 TheGameを:「あなたはすでにそれが
- アプリのリンク新しいゲームを追加していない場合は
- ゲームサービス「次に(それがGoogle Playでは表示されません心配)
はGoogle Play Developer Consoleに行くん(DRMなし)」を「リンクされたアプリ」のゲームサービスに送信する
- 「著作権侵害防止を有効にする」オプションを「オフ」に設定していることを確認してください
- 変更を公開してください
これは達成、リーダーボードとマルチプレイヤーで動作します。 ユーザーはテスターになる必要はありません。 また、DRMフリーとGoogle Playアプリの間のマルチプレーヤーも可能です。
は、Androidの選択肢を提供しています、オープンプラットフォームとしてAlternative Distribution Options
をdocument-。あなたは、あなたのニーズに合った流通アプローチまたはアプローチの組み合わせを使って、必要な方法であなたのAndroidアプリをユーザーに配布することができます。アプリマーケットでの公開からウェブサイトからのアプリ配信、または直接ユーザーに電子メールを送信するまで、特定の配信プラットフォームにロックされることはありません。提供元不明
Androidは保護のアプリのためのウェブサイト
ユーザーオプトインを通じて配布メール によってあなたのアプリの配布のAppマーケットプレース を通じて配布
- ユーザーが誤ってGoogle Play以外の場所(誤って信頼されている)からアプリをダウンロードしてインストールすることを防ぐ。ユーザーが設定>セキュリティの不明なソースをオプトインするまで、このようなインストールはブロックされます(下の図を参照)。ユーザーは、アプリを端末にダウンロードする前にこの設定を変更する必要があります。
ユーザーは、Google Playからダウンロードしていないアプリケーションをインストールする前に、設定不明のソースを有効にする必要があります。
一部のネットワークプロバイダでは、ユーザーが不明な情報源からのアプリケーションをインストールできないことに注意してください。
また、What is the fall back plan for devices without Google Play Servicesについては、このSOの質問について確認することができます。これにより、アプリを確実に実行するための情報が追加される場合があります。
希望すると助かります!
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ありがとうございます。問題は「海賊対策」分野だと私は思う! –