2016-09-21 25 views
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Unityを使用してゲームを開発しましたが、Google Playゲームを使用しました。テスターや一般ユーザー向けに、Google Playゲームで公開すると効果的です。問題はローカルのアプリストアに(Google Playゲームではなく)公開したいのですが、この方法では機能しません。それについて何かトリックはありますか?あなたはこれをチェックすることもできますGoogle PlayストアからGoogle Playゲームにアクセス

答えて

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はい、可能です。 Google Playや別のプラットフォームでアプリを販売している場合でも機能します。しかし、デバイスにはGoogle Playゲームアプリがインストールされている必要があるため、Amazonデバイスでは動作しません。

あなたのアプリが「TheGame」と呼ばれるとしましょう。

  1. 別のアプリ名が
  2. 「TheGame(DRMフリー)」と呼んで追加キーストアとAで署名され、空のAPKを作成します。「すべてのアプリケーション」がするGoogle Play Developer Console

    ゴー異なるバンドルID(既にGoogle Playで販売している場合)

  3. APKをアルファ版またはベータ版のテストにアップロードしますが、制作はアップロードしません。
  4. ストアの掲載やコンテンツのレーティングにアプリを公開
  5. を解放する
  6. セット価格設定を完了します。 TheGameを:「あなたはすでにそれが
  7. アプリのリンク新しいゲームを追加していない場合は

    1. ゲームサービス「次に(それがGoogle Playでは表示されません心配)

    Google Play Developer Consoleに行くん(DRMなし)」を「リンクされたアプリ」のゲームサービスに送信する

  8. 「著作権侵害防止を有効にする」オプションを「オフ」に設定していることを確認してください
  9. 変更を公開してください

これは達成、リーダーボードとマルチプレイヤーで動作します。 ユーザーはテスターに​​なる必要はありません。 また、DRMフリーとGoogle Playアプリの間のマルチプレーヤーも可能です。

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ありがとうございます。問題は「海賊対策」分野だと私は思う! –

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は、Androidの選択肢を提供しています、オープンプラットフォームとしてAlternative Distribution Options

をdocument-。あなたは、あなたのニーズに合った流通アプローチまたはアプローチの組み合わせを使って、必要な方法であなたのAndroidアプリをユーザーに配布することができます。アプリマーケットでの公開からウェブサイトからのアプリ配信、または直接ユーザーに電子メールを送信するまで、特定の配信プラットフォームにロックされることはありません。提供元不明

Androidは保護のアプリのためのウェブサイト

  • ユーザーオプトインを通じて配布メール
  • によってあなたのアプリの配布のAppマーケットプレース
  • を通じて配布

    • ユーザーが誤ってGoogle Play以外の場所(誤って信頼されている)からアプリをダウンロードしてインストールすることを防ぐ。ユーザーが設定>セキュリティの不明なソースをオプトインするまで、このようなインストールはブロックされます(下の図を参照)。ユーザーは、アプリを端末にダウンロードする前にこの設定を変更する必要があります。

    enter image description here

    ユーザーは、Google Playからダウンロードしていないアプリケーションをインストールする前に、設定不明のソースを有効にする必要があります。

    一部のネットワークプロバイダでは、ユーザーが不明な情報源からのアプリケーションをインストールできないことに注意してください。

    また、What is the fall back plan for devices without Google Play Servicesについては、このSOの質問について確認することができます。これにより、アプリを確実に実行するための情報が追加される場合があります。

    希望すると助かります!

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