google games apiを使用してアンドロイドゲームにリーダーボードを追加しました。 Android StudioのFirebase 'Wizard'を使ってバナー広告を追加したかったのです。それは罰金のビルドが、私はAPKを作成しようとすると、私は次のエラーを取得:ウィザードを使用した後Google PlayゲームをFirebaseと組み合わせる
Error:Error converting bytecode to dex: Cause: com.android.dex.DexException: Multiple dex files define Lcom/google/android/gms/internal/zzqv;
を、私のbuild.gradleファイルには、次のようになります。私が試した
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 22
buildToolsVersion "22.0.1"
defaultConfig {
applicationId "xxx"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 22
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile project(':BaseGameUtils')
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.google.android.gms:play-services-games:10.0.1'
compile 'com.google.firebase:firebase-ads:10.0.1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
}
apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
/複数のdexファイルの問題に関連するすべてのものを読み込みましたが、何も私のために働いていませんでした。誰でも私のヒントがありますか?リーダーボードにもFirebaseを使用する必要がありますか?クレイトンウィルキンソンさんのコメントにどのように...任意のヘルプ/ヒントについて
おかげ ペターソン
私は同様のbuild.gradleファイルを使用して問題を再現することができません。トップレベル(プロジェクト)のbuild.gradleを投稿してください。また、プロジェクトの「クリーン」をやってみましたか? –
BaseGameUtilsのためのgradleファイルをチェックしてください - 私はあなたのplay-services- *の複数のバージョンが含まれていると思います。 BaseGameUtilsの値は限られていますが、静的メソッドのカップルをそこからプロジェクトに直接コピーしたいだけかもしれません。 –