私はすでにプレイストアで公開しているアプリを更新して、成果とリーダーボードを追加したいと考えていました。ログインできませんでした。Google PlayゲームLibgdx
私はデベロッパーコンソールでゲームを作成しているし、すべてが大丈夫だった、すべてが私は私のアプリのGoogle APIに入力したデバッグSHA1で働いていました。
しかし、今、私は(もちろん)異なるSHA1で署名APKを生成している、と私は私の署名APKためのSHA1でのGoogle APIでのデバッグSHA1を変更しました。
私はplaystoreにAPKをプッシュし、デベロッパーコンソールからゲームを公開しています。しかし、ゲームが店舗で利用できるようになり、ユーザーがGoogle Playゲームに接続しようとすると、「ログインに失敗しました。ネットワーク接続を確認してもう一度お試しください」というメッセージが表示されます。
私はすでにthis link に見えたが、私はすべてを正しく行っています。
は、それは私は、GoogleのAPIは、私が入力した新しいSHA1を処理する前に、いくつかの時間を待つ必要があることは可能ですか?何が起こっているのか分かりません