友達! 私はゲームプログラミングの初心者です。 私はPopCap Framework v1.3を使用しています。 私はそれについてのチュートリアルを読んで、いつも私は単語「ウィジェット」を見る。 PopCap Framework内で単語「ウィジェット」とは何を意味していますか?単語「ウィジェット」はゲーム開発全体で同じ意味ですか?ゲームプログラミングのウィジェット
答えて
ウィジェットは、ボタン、フレーム、ダイアログボックスなどのグラフィック要素です。ウィジェットは、特定の動作/ロジックを持っています。ボタンウィジェットはクリック時に反応し、ダイアログボックスウィジェットは移動することができます。ウィジェットは、より複雑なウィジェットを構築するために一緒に組み合わせることができます。ダイアログボックスウィジェットは、フレームウィジェット、テキストウィジェット、およびボタンウィジェットで構成されています。
Dictionary.comはウィジェットを次のように定義します。
widg・ら/ wijit /名詞:
A small gadget or mechanical device. An application, or a component of an interface, that enables a user to perform a function or access a service.
プログラミングでは、これらのボタンやコンボボックス、美学に追加できるもののようなものになる傾向があります。
私はそのような定義を見つけました: "PopCapはウィジェットと呼ばれるものを使用しています。ウィジェットは独自の更新、描画、入力処理メソッドを持った自己完結型ユニットで、ウィジェットマネージャと呼ばれるものによって管理されます。一度に複数のウィジェットを管理することができます。 http://content.gpwiki.org/index.php/PopCap:Tutorials:Breakout:Part1 あなたの定義に似ていますか? –
かなり可。 –
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私はそのような定義を見つけました: "PopCapは、ウィジェットと呼ばれるものを使用します。ウィジェットは、独自の更新、描画、および入力処理メソッドを持つ自己完結型ユニットです。私たちは一度に複数のウィジェットを管理することができます。 http://content.gpwiki.org/index.php/PopCap:Tutorials:Breakout:Part1 あなたの定義に似ていますか? –