私は単純な2Dパズルゲームを持っていますが、私はそれを拡張ビューで作成しました。デバイスの誰かに表示さdoesntのゲームの私の半分は私が置か問題は、さまざまなグラフィックがこのAndroidゲームプログラミング
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ring);
canvas.drawBitmap(bitmap, 45, 250, paint);
canvas.drawBitmap(bitmap, 135, 250, paint);
canvas.drawBitmap(bitmap, 225, 250, paint);
のようなオブジェクトをいただきました!また、しかし役に立たないが、誰が私を伝えることができることをしようとした表面ビューを使用するように私に言ったつまり私は、静的な値を使用しましたこれは正しい方法ではないのか、私は間違っているのでしょうか?
あなたは私たちがcssで行うようにperecentageでそれを変換することを意味します – ingsaurabh