2
私はKinematicBodyを特定の距離だけ移動させようとしています。線速度と距離を1つのフレーム内で移動
var v = 0;
function update(){
// do update
world.Step(1/60, 10, 10);
// do rendering stuff
// set linear velocity to v
objectBody.SetLinearVelocity(new b2Vec2(0, v));
// reset v to 0
v = 0;
// wait 16.6ms
update();
}
function moveBy(n){
v = n * 60; // set velocity to be n units/sec
}
が実際に300個の単位でそれを移動しないmoveBy(300)
の呼び出し:下記の擬似コードの作品は、私がやっているものを記載しています。それは下に移動しますが、距離は300単位ではありません。
なぜそれが可能なのでしょうか?