私はC#でいくつかの数値解析作業を開始しようとしていますが、オペレータのオーバーロードやクラスを使用することを検討していました。たとえば、Distance
,Speed
、Acceleration
などを適切に定義された演算子オーバーロードとともに使用して、予想されるようにクラスライブラリの距離、速度、加速度などがC#にありますか?
speed = distance/time
が振る舞うだろうが、
acceleration = distance/time
がコンパイル(または少なくとも例外をスロー)ないように、許可され、すべての誤解のものは禁止されます。
私はこれを望む最初の人になることはできませんので、誰かが適切なライブラリを利用できるかどうか知りたいのですか?
これはF#です(したがって答えはありません)が、F#の測定単位に興味があるかもしれません。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd233243.aspxおよびhttp://blogs.msdn.com/b/andrewkennedy/archive/2008/08/29/units-of-measure-in- f-part-one-introducing-units.aspxである。それはあなたの問題を解決しますが、F#を使わなければなりません。また、http://stackoverflow.com/questions/348853/units-of-measure-in-c-almostを参照してください – Ray
私はあなたがこれのためのメソッドを実装する方が良いと思う、すなわち。 'GetSpeed(double distance、double time){戻り距離/時間; } '。あなたがここで示唆しているのは、必要以上に複雑なものにすることだけです。 –
これらの例はすべて、その速度が実際にベクトルであることを無視しています。 –