私はCocos 2D、Chipmunk、Box 2Dの初心者です。チップマンクの力、速度、距離を計算する
私は基本的なドキュメントを開始し、ゲーム開発を始めました。
現在、私はchipmunkで作業しています。
私は数点で立ち往生しています。
私のアプリケーションでは、サッカーボールをキックするプレーヤーがあり、ボールはプレーヤーのキックによって加えられた力に応じて距離に移動します。
は、私は選手たち全身が静的作るのですか、それはボールを蹴るようにする彼の1つのラグ可動を作ることができますどのように..
のために混乱しています。
は、どのように私は私のボールは現在の画面の外にに行く場合、私は次の画面に移動するにはどうすればよい
など力とベクトルとの距離を計算します。
私はchipmunkアプリケーションのすべてのタイプの例を簡単に取得できるURLをお知らせください。