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重力を使ったゲームエンジンを作ろうとしていました。タイマーが消えるたびに、あなたのキャラクターが1ピクセル下に移動するようにしました(アップフォームで)、それが地面に触れると、触れなくなるまで上がります。しかし、それはあなたのキャラクターを絶えず上下にバウンスさせます。私はこれについて行くことができる他の方法はありますか?ビデオゲームエンジン重力
重力を使ったゲームエンジンを作ろうとしていました。タイマーが消えるたびに、あなたのキャラクターが1ピクセル下に移動するようにしました(アップフォームで)、それが地面に触れると、触れなくなるまで上がります。しかし、それはあなたのキャラクターを絶えず上下にバウンスさせます。私はこれについて行くことができる他の方法はありますか?ビデオゲームエンジン重力
1ピクセルを減算すると、FIRSTを下回るかどうかを確認し、その場合は減算しないでください。
プログラム全体のコードを投稿するだけではありません。あなたの質問が簡潔であり、その点に合っていることを確認してください。 https://stackoverflow.com/help/mcveを参照してください。 – apk