2016-07-29 13 views
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StreamSocketListenerクラスを使用した最初のWindows UWPアプリケーションを構築しています。 Unityでは、我々はネットワーク機能を持つようにプロジェクトを設定しました。StreamSocketListenerをUnity 3D UWPアプリケーションにどのように追加しますか?

私たちがコンパイルしようとすると、VS.NETはネットワーク関連のクラスが見つからないと述べています。

この「参照/機能」の問題を解決するための推奨事項をお読みいただきありがとうございます。

ありがとうございました!

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あなたはあなたのPackage.appxmanifestに行き、Capabilitiesタブに移動し、インターネットへのアウトバウンドアクセスが必要であると仮定して、Internet(Client & Sever)を選択したことを確認する必要があります。

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