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私はこのようなオーディオを再生しようとしています:C++コンソールアプリケーションにサウンドをどのように追加しますか?
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
int main()
{
PlaySound(TEXT("I_Dare_You (1).mov"), NULL, SND_FILENAME);
system("PAUSE");
return 0;
}
私はそれをコンパイルすると、私はこれらのエラーを取得:
LNK1120 1 unresolved externals
LNK2019 unresolved external symbol [email protected] referenced in function _main
は、なぜ私は、これらのエラーを得るか、と私はそれらをどのように修正するのですか?
答えはプラットフォーム固有の可能性があります。適切なタグを付けてください(Windows?Linux、Mac OS Xなど)。 –
オーディオライブラリが必要です。投稿する前に[softwarerecs.se]を検索してください。 –
Windows APIには、非常に使いやすい['PlaySound'関数](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743680(v = vs.85).aspx)があります。ディスクに保存したWAVファイルを再生します。バイナリにWAVをリソースとして埋め込むこともできます。リンクされたドキュメンテーションを除けば、オンラインでたくさんのものがあります。 –