2016-12-22 15 views
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私は初心者です。事前にお詫び申し上げます。 私は2つのプロジェクトがあるVisual Basicソリューションを持っています ソースコード(別途自由に入力できるようにするために、 "Group"というスクリプトを除外したdllをビルドしたいと思います。 問題は、このファイルを除外すると、見つからない参照に対してビルドが実行されないということです。C# - (Unity .NETプロジェクト)リファレンススクリプトを含める方法コンパイルしないでください

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私は別のプロジェクトにこのスクリプトを分離し、それを参照として挿入することによって、別の方法を試してみました。

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は、ビルドした後、私はこのDLLを削除し、ソースコードに置き換えることを考えました。エラー!!!(Unity Crash)もちろん、2つのDLLはGroup.csファイルを参照していませんでしたが、「Group」というスクリプトを含むDLLを参照しています。 このファイルをリンクとして追加しようとしました...何もありません。 私のアプローチは間違っていると確信していますが、正しい方法を理解するのは熟練していません。 ありがとうございました!!! マウリツィオ

答えて

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ドットで始まるフォルダにファイルを入れて「

Unityは、コンパイル

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こんにちはルドビク中に超高速応答のためのおかげで、このフォルダを無視します。私はこの機能を知っているが、私の問題を解決するとは思わない。私の問題は、dllビルドから参照スクリプトを除外し、このスクリプト自体をソースコードとして1つに追加することです。あるいは、私はあなたの答えを理解していないかもしれません:) –

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@FreedomsGate私はあなたの質問を理解することはできません。 –

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すべてのスクリプトをDLLにクラスタ化し、簡単に変更できるように1つのみを残したいとします。残念ながら、このスクリプトは他のすべてのスクリプトのリファレンスですので、プロジェクトに含まれていない場合は、参照がないためDLLが作成されません。どのようにできるのか?私は私の質問をより良く書いたことを願っています。私はフレーズの文字通りの意味であなたの答えを理解しませんでした。もし私があなたを怒らせたら私はそれをやりませんでした。私はあなたに謝ります。あなたはわたしが理解できなかった道を示しています。 :)私と....メリークリスマスを助けてください。 –

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