私はUnity IoCコンテナを使用しています。それは本当に私が作った決断ではなく、ちょうどプリズムが付属していました。他のIoCフレームワークを使ったことは一度もありませんでした。私はUnityにはとても満足していることを認めなければなりません。しかし、他のフレームワークが提供しなければならないものが本当にわからないので、満足は無知から来るかもしれません。なぜUnityを使用しないでください。
Unity IoCコンテナを使用しないでください。 「Castle、nInjectまたはStructure Mapを代わりに使用する」と人々は言っていますが、なぜ別のフレームワークを使用すべきかについての具体的な議論や例はまだ聞いていません。だから、なぜ私はUnityを使用すべきではありませんか?あるいは私はすべきでしょうか?
このstackoverflow質問(http://stackoverflow.com/questions/411660/enterprise-library-unity-vs-other-ioc-containers)の受け入れられた答えは、実際に詳細なブログ記事(ここでは、http:// elegantcode.com/2009/01/07/ioc-libraries-compared/)をご覧ください。 –
確かに非常に便利です!私は何とかこの問題を見落としてしまった。ありがとう! – stiank81