2016-09-19 8 views
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Facebook Unity SDKには大きなファイルがいくつかあります。 Gitは私がそれらをコミットしようとしているときに私に警告を与えているし、私もレポを大きくしたくない。Facebook Unity SDKには大きなファイルがいくつかあります

このファイルは20MBです:FacebookSDK \プラグイン\ iOSの\ FBSDKCoreKit.framework このファイルは15メガバイトです:FacebookSDK \プラグイン\ iOSの\ FBSDKShareKit.framework

私はすべての私は時にこれらのファイルを必要とする場合、私は思っていましたFacebook Unity SDKからの使用はシンプルなFacebookログイン機能ですが、他に何もありませんか?

ありがとうございます。

答えて

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はい、少なくともCoreKitフレームワークが必要です。これはすべてのログイン認証などを処理するものです.ShareKitに関しては、私の推測では、そのフレームワーク内の関数を参照するコードがexamplesフォルダにあります最低でも削除する必要がありますが、CoreKitにはShareKitフレームワークへの参照が組み込まれている可能性があります。 ShareKitフレームワークとすべてのサンプルスクリプトを削除してビルドを行い、何が起こるかを見てみましょう。

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