私は、画面上にいくつかのUIImageViewsをインスタンス化するUIViewControllerを持っています。 View Controllerで同様の方法でEAGLView(iPhone SDKのOpenGL ESテンプレートのようなもの)をインスタンス化することは可能ですか?UIImageViewsとEAGLViewをすべて同じ画面上で同時に実行させることは可能でしょうか?私のUIViewControllerでEAGLViewを使用できますか?
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A
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だと思います。問題は、いくつかのビューでUIKitを混在させ、EAGLView Open GL ESがcan lead to serious performance issues(およびfpsが低下)を呼び出すことです。スーパービューに追加するビューごとにView Controllerを作成することをお勧めします。
たとえば、メニュー付きのゲームでは、OpenGL ESを有効にした1つのビューですべてを行うのではなく、各メニュー項目ごとに独立したOpenGL ESビューを作成するのが好きです。そのようにしてください。
私は一つだけEAGLViewを使用するのは不適切I'ts
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:-)正しくあなたの質問を理解願っています?、私のOpenGLのコード内でiのシーンのそれぞれにリソースをロードし、描画するようにしてください、と私ので、私は別のビューを描画するたびにそれらをアンロードします。 –
あなたが正しく管理していれば、それはまったく不適切なことではありません!私はそれはかなり良い習慣だと思います。あなたはゲーム "花"をチェックアウトするべきです。 – Goles