定義済みのポリゴンを三角形で作成したいと思います。私の要件は、Delaunay Triangulationアルゴリズムでこのポリゴンを処理するために、このポリゴンの内側にランダムな点を作成したくないということです。
ポリゴンは、凹形または凸形にすることができます。ランダムな内側の点を使わずにポリゴンを三角形分割する方法は?
私はDelaunay三角測量を使用するのは大丈夫ですが、多角形内にランダムな点を作成したくありません。このポリゴンの内部にできるだけ少ないポイントを作成できればもっと良いでしょう。
使用する三角形の数を最小限に抑えたいと思います。
どうすれば設定できますか?
コメント:これは言語にとらわれないものです。私はこれを自分で実装する方法を知りたいのです。
したがって、必要な三角形の数を最小限に抑えたいですか? – marcog
はい、まさに!この情報を追加します。 – guerda
ポリゴンは凸ですか? –