私はearcutライブラリを使って三角形分割をしようとしています。私はこのライブラリのドキュメンテーションが非常に薄いので、誰かが図書館の経験を持っていて、これで私を助けることができたらうれしいことです。earcut.js穴の三角形分割
私が達成しようとしているのは、穴として脅かそうとする内側のポリゴンでポリゴンを三角形分割することです。この例では、単純な四角形のポリゴンとその内部に小さな四角形のポリゴンがあります。
私はearcut入力フォーマットは、この配列を使用してそれを扱うでしょう理解の方法:
var a = [
[[0,100],[100,100],[100,0],[0,0]], //outer polygon
[[25,25],[75,25],[75,75],[25,75]] //hole
]
var toProcess = earcut.flatten(a);
var result = earcut(toProcess.vertices, toProcess.holes, toProcess.dimensions);
それはすべての作品と私はいくつかの三角形を得るが、私は彼らが内側のポリゴンを横断して期待していません。 三角形を描くときのキャンバスに返され、これが私の結果である:
私は多くのことをグーグルで試したし、任意の良い例を見つけることができませんでした、また、githubの上earcutsテストを通じて見えたが、wheren'tにできますそれらからも多くを得る。
この例はかなり基本的なので、私はこのライブラリの知識を持っている人が、おそらく私が間違っていることをすぐに見ていると思います。二番目の配列は、穴を指しと、あなたの例のために三角測量を取得するので、それはフラットアレイをとるgithubのページから
感謝を描画するために
。私はすべての頂点を持つフラットな配列を生成するearcut.flatten関数と、私の場合は[4] – Tommy
@Tommyとなる穴を含む2番目の配列を使用しています。それはまだ動作していないですか? – Blindman67
こんにちは、申し訳ありませんが、私の結果を理解する限り、上の図のように三角形が内側のポリゴンをまっすぐに進み、それは私が望んでいないものです。 – Tommy