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誰もがBSPツリーアプローチを使用して多角形から三角形を生成するコード例でリソースを指すことができますか?おかげさまで BSPベースのポリゴン三角形分割の実際の例
誰もがBSPツリーアプローチを使用して多角形から三角形を生成するコード例でリソースを指すことができますか?おかげさまで BSPベースのポリゴン三角形分割の実際の例
現在地「BSPツリー散歩」と題する書籍グラフィック宝石5、章III.5で全体のCのソースコードを取得することができます。http://books.google.it/books?id=8CGj9_ZlFKoC&pg=PA121&lpg=PA121&dq=bsp+graphics+gems&source=bl&ots=yAbwNDYyIE&sig=412Xr8VfNdcN-nhNStCeX7wUyfU&hl=en&sa=X&ei=fssfT7-ZF6Hf4QTuleizDA&redir_esc=y#v=onepage&q=bsp%20graphics%20gems&f=false
は、残念ながらそれはポリゴンの分割ではなく彼らの三角測量を扱っています。このタイプのBSPはかなり簡単です。とにかく入力していただきありがとうございます。 –
おそらく、あなたはEarClippingを使ってそれらを三角形分割し、BSPを使って後処理することができます。 – abenci
私はそれを単独で考え出しました。古典的なBSPツリーを使ったいくつかの実験が助けになりました。 –