最近、アンドロイドでゲームを開発し始めたことがあります。アプリケーションにロードされた一連の画像を取得する簡単な方法があるかどうかは不思議でした。私の現在の実装がint []配列、
この配列に各描画可能値を格納作成基本的Android:複数の画像を読み込む
を含むように、は(今、この手符号化されなければならないので、私はそれ以上のイメージを追加する場合にはなければなりませんプログラムで追加)
次に、配列内の各アイテムを繰り返し、BitmapFactoryを呼び出してリソースを取得します。 (残念ながら私は自宅にいるのでコードは持っていませんが、私は仕事中ですが、それはジストです)
2つの質問は、入れなくてもドロアブルを得る方法はありますか各項目を手作業でint []に変換します。つまり、おそらくファイル名プレフィックスを探して、接頭辞を持つリソースだけをロードしますか?
私の2番目の質問につながるのは、私の描画可能なリソースディレクトリにあるこれらのイメージだけではなく、ファイルを管理するために特別な組織(フォルダ)を追加する方法があるからです。現時点では、ドロウアブルファイル内に多数のイメージがあり、どのようにこれらのサブフォルダ/イメージを参照するのでしょうか。
上記のコメントを参照してください。ここに入力することはできませんでした。 – somin