複数の画像を読み込む際に問題が発生しています。あまりにも多くの画像を読み込んでいたので、私のアプリはクラッシュしていました。スマートローディングを追加しようとしましたが、問題は解決しません。私は、配列に追加して、私はメモリの警告またはときに私はViewControllerを変更を受けない場合、すべてを解放し、その後複数の画像を読み込むメモリの問題
UIImage *newImg = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:
を使用して、すべてをロードするために画像imagenamed方法を変更しました。
問題は、メモリ警告が発生したことがないとアプリがちょうどスロー受けなかったという事実に起こる:
プログラムは、信号を受信:「0」。
誰もが何か提案がありますか?つまり、uiimageviewsではなくカレンダーを使用する必要がありますか?何が違いますか?インストゥルメントに大きな漏れはなく、ヒープは2〜3Mbを超えることはありません。
ありがとうございます。
[UIImage imageWithContentsOfFile:]を使ってみましたか? – KingofBliss
これは私が使っているものです。 – user281300
メモリが問題なのですか?例外でもBAD_ACCESSでもないのですか?メモリ警告をシミュレートするとどうなりますか? – tonklon