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アンドロイドスタジオプロジェクトの特定のシーケンスで(onRestart、onResumeのような)ライフサイクルメソッドを置く必要がありますか、それとも重要ではありませんか?アンドロイドスタジオのライフサイクルメソッドには特定のシーケンスが必要ですか?
アンドロイドスタジオプロジェクトの特定のシーケンスで(onRestart、onResumeのような)ライフサイクルメソッドを置く必要がありますか、それとも重要ではありませんか?アンドロイドスタジオのライフサイクルメソッドには特定のシーケンスが必要ですか?
ソースコードのメソッドの順番は、その機能に影響しません。
あなたとあなたのチームにとって明確な順番に入力してください。たとえば、アクティビティの実行中にコールの順番に表示されます。
まさに私が欲しかったことです!ありがとうございました! –
アクティビティクラス内でこれらのメソッドの順序について質問している場合、答えはAFAIKとは関係ありません。フレームワークは、ソースコードに関係なく、特定の順序で各メソッドを呼び出します。しかし、あなたは何か他のことを求めていますか? –
あなたはクラスでのことですか?もしそうなら、それは問題ではない。 とにかく詳しくはこちらhttps://developer.android.com/guide/components/activities/activity-lifecycle.html – fbwnd
ライフサイクルメソッドの場合は、注文する必要はありません。しかし、ライフ・サイクル・オペレーションには、アクティビティ作成時に実行されて破壊する順序があるはずです。 – Sree