2016-10-24 3 views
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私はずっと前に日食でアンドロイドの開発を学びました。最近私は自由な時間があります。だから私は再びそれに追いつくことに決めました。 日食を確認するとき、私はそれが今サポートされていないことを見てアンドロイドスタジオは新しい方法です。 私の質問は...アンドロイドスタジオの新作です。アドバイスが必要です

  1. アンドロイドスタジオで古いeclipseのアンドロイドSDKを使用できますか?
  2. 私が知る必要がある最も重要な変更は何ですか(基本)
  3. 私の古いコンピュータ画面では、アンドロイドのスタジオを起動できますか?解像度は1024x800です。サイトでは少なくとも1280 * 1024が必要だと言われています。 ありがとうございます。
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SDKは変更されていません。 IDEを使用する必要はありません。変化について...広すぎる。まったく別のIDEです。あなたのモニターに関しては、より良いものに投資してください。 –

答えて

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はい、以前にインストールされたSDK/NDKでAndroidスタジオを指すことはできますが、実際にはこのパッケージのパッケージ化とダウンロードが改善されています。 Android StudioでSDKを管理すると、はるかに簡単になります。

それ以外の場合は、そのIDE、かなり標準的なものです。 Eclipseを使っていた主な変更点であるプロジェクトを管理するには、今すぐgradleを学ばなければならないでしょう。そして、より良いモニターを得るのです:)

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  1. はい、あなたはちょうどあなたが日食で使っていた古いSDKにメーカーに指定されたパスを変更する必要があり、それは別のキーとは別に

  2. を動作するはずですショートカットのマッピング(エディタの設定を変更することで、StudioでEclipseショートカットを使用することもできます)。それ以外は特別なことはありませんが、今はもっと弾薬を手に入れました。あなたはGradleの中のテストと異なる構成は、私の知る限り、システム

  3. を構築について徐々に学びます、それはそれは少し

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は、Eclipse SDKを捨て、矢野に同意アップぎゅうぎゅう詰めに見えたかもしれないだけのことを、問題になるはずの可能なら。 SDKのマネージャーはAndroidスタジオでかなり面倒です。

第2に、私の最大の変化は、Gradleの導入とより厳格なプロジェクトアーキテクチャでした。 Eclipseでは、これまでのフォルダやパッケージが必要だった場所に要素を配置するのにかなり慣れていました。 Android Studioはコンフィグレーションよりも慣習に近づくため、Android Studioのプロジェクトは同様の構造を持つ傾向があります。私はこれが素晴らしいことだと思う。なぜなら、それは設定が少なくて済むということだ。また、Gradleは素晴らしいです。いくつかは慣れています(初めは非常に抽象的です)が、設定行を含むパッケージを追加することは、プロジェクトにライブラリを手動で追加することになります。それ以外では、AndroidManifestがプロジェクトによって少なくとも部分的にコンフィグレーションされており、Androidスタジオのオブジェクト作成ウィザードが新しいエンティティを作成するのに必要なボイラープレートコードをもっと多く処理すると思います。すべての点でより良いAndroid中心のプラットフォームです。スイッチに心地よくなるまでには約1ヶ月かかりました。

分の解像度については、私はそれが動作すると確信しています。私は人々のことを聞いたrunning below the min requirements。しかし、それは窮屈に感じるでしょう。すべての引き出しは折りたたみ可能ですが、私は個人的にAndroid StudioがボタンやパネルではEclipse(他の人が同意しないかもしれない)よりもぎっしりとしているのを見つけました。うまくいくはずですが、快適ではないかもしれません。

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