は、Eclipse SDKを捨て、矢野に同意アップぎゅうぎゅう詰めに見えたかもしれないだけのことを、問題になるはずの可能なら。 SDKのマネージャーはAndroidスタジオでかなり面倒です。
第2に、私の最大の変化は、Gradleの導入とより厳格なプロジェクトアーキテクチャでした。 Eclipseでは、これまでのフォルダやパッケージが必要だった場所に要素を配置するのにかなり慣れていました。 Android Studioはコンフィグレーションよりも慣習に近づくため、Android Studioのプロジェクトは同様の構造を持つ傾向があります。私はこれが素晴らしいことだと思う。なぜなら、それは設定が少なくて済むということだ。また、Gradleは素晴らしいです。いくつかは慣れています(初めは非常に抽象的です)が、設定行を含むパッケージを追加することは、プロジェクトにライブラリを手動で追加することになります。それ以外では、AndroidManifestがプロジェクトによって少なくとも部分的にコンフィグレーションされており、Androidスタジオのオブジェクト作成ウィザードが新しいエンティティを作成するのに必要なボイラープレートコードをもっと多く処理すると思います。すべての点でより良いAndroid中心のプラットフォームです。スイッチに心地よくなるまでには約1ヶ月かかりました。
分の解像度については、私はそれが動作すると確信しています。私は人々のことを聞いたrunning below the min requirements。しかし、それは窮屈に感じるでしょう。すべての引き出しは折りたたみ可能ですが、私は個人的にAndroid StudioがボタンやパネルではEclipse(他の人が同意しないかもしれない)よりもぎっしりとしているのを見つけました。うまくいくはずですが、快適ではないかもしれません。
SDKは変更されていません。 IDEを使用する必要はありません。変化について...広すぎる。まったく別のIDEです。あなたのモニターに関しては、より良いものに投資してください。 –