私は開発中のゲームにゲームキット機能を追加しようとしています。ゲームのタイプは、ターンベースではなく、ヘッド・トゥ・ヘッド・ゲームに似ています。つまり、すべてのプレイヤーが互いに競争し、ライブで何が起こっているのかを見ているような、カーレースアプリケーションのように、プレイしているユーザーが何をしているのかを他のプレーヤーが知る必要があります。iPhone - iOSゲームキットを使用してゲームを開発する
あなたは私にそれを行う方法の例を教えてもらえますか?サンプルコード、チュートリアル、何でも。
私はgoogleを持っていますが、漠然としたアプローチしか見つけられませんでした。
現時点では、ローカルネットワーク(bluetooth/wifi)ではなく、Game Centerを使用してオンラインゲームを実装することについて知る必要があります。
何か助けていただければ幸いです。ありがとう。
これは私がgoogleに関連するものを見つけていない理由を説明していますが、ひとつ言わせてください:世界中のさまざまな地域で複数のユーザーがゲームセンターで接続していれば、それらの間でデータを渡します – SpaceDog
絶対に。 Appleのドキュメントに関するいくつかの例があります:https://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/GKRocket/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/DTS40009747およびhttps://developer.apple .com/library/ios /#samplecode/GKTank/Introduction/Intro.html#// apple_ref/doc/uid/DTS40008918 – Jorsh
ahhhh ...ありがとうございます。これはローカルネットワーク上にない人にとっても効果的です。ありがとう!!!!!!!!!!!!!!! – SpaceDog