私はrealTimeMultiplayerを持つゲームを構築して、保存されたゲームをサポートしたいと思います。保存されたゲーム+リアルタイムマルチプレイヤーAndroid
両方の機能は、Androidで提供されるPlayサービスAPIから提供されます。
プレイヤーは友だちを招待し、リアルタイムでプレイし、1人のプレイヤーが終了するたびにゲームが保存され、他のプレイヤーは切断されます。
友人が再び一緒に遊びたいときは、ゲームをロードして、友人がつながるまで待合室に入れてから、ゲームを再開することができます。
これはAndroidでGoogle Play APIを通じて可能でしょうか?保存されたゲームから元のプレイヤーと一緒に待合室に行くのはどうすればいいですか?
ご協力いただきましてありがとうございます。
ありがとう:)
可能でしょうか?確かに。どうやってするの?ここではあまりにも大きな話題となり、インフラストラクチャによっては、十数通りの答えがあります(ゲームはローカルに保存しますか?サーバーでですか?どちらですか?どちらも可能ですが、非常に異なる解決策につながります)。 –
@Gabe Sechanコメントをいただきありがとうございます。申し訳ありませんが私の質問はあいまいです。私は、Play ServicesのSaved Gamesサービスと、Playサービスのリアルタイムマルチプレイヤーサービスを使用することが可能であることを意味しています。 – ProgrammedChem
これはより合理的な範囲です。私は助けるのに十分ではないが、私はdownvoteを取り除くだろう。 –